/*
 * EntidadDibujar.cpp
 *
 *  Created on: 23/04/2013
 *      Author: Juliansci
 */

#include "EntidadDibujar.h"

void EntidadDibujar::setNombre(string n){
	this->nombre = n;
}

string EntidadDibujar::getNombre(){
	return this->nombre;
}

void EntidadDibujar::setSurface(SDL_Surface* surf){
	this->surface = surf;
}
SDL_Surface* EntidadDibujar::getSurface(){
	return this->surface;
}
void EntidadDibujar::setDestRect(SDL_Rect* destRect){
	this->destRect = destRect;
}
SDL_Rect* EntidadDibujar::getDestRect(){
	return this->destRect;
}
void EntidadDibujar::setSrcRect(SDL_Rect* srcRect){
	this->srcRect = srcRect;
}

SDL_Rect* EntidadDibujar::getSrcRect() {
	return this->srcRect;
}

bool EntidadDibujar::esVisiblePorPersonaje(){
	return this->esVisible;
}

void EntidadDibujar::setearVisibilidad(bool esVisible){
	this->esVisible = esVisible;
}
int EntidadDibujar::getVida(){
	return this->vida;
}
void EntidadDibujar::setVida(int vida){
	this->vida = vida;
}
int EntidadDibujar::getVidaMaxima(){
	return this->vidaMaxima;
}
void EntidadDibujar::setVidaMaxima(int vida){
	this->vidaMaxima = vida;
}

int EntidadDibujar::getMagia(){
	return this->magia;
}
void EntidadDibujar::setMagia(int magia){
	this->magia = magia;
}
int EntidadDibujar::getMagiaMaxima(){
	return this->magiaMaxima;
}
void EntidadDibujar::setMagiaMaxima(int magiaMaxima){
	this->magiaMaxima = magiaMaxima;
}

void EntidadDibujar::setEsGolpeable(bool esgolpeable){
	this->esGolpeable= esgolpeable;
}
bool EntidadDibujar::getEsGolpeable(){
	return this->esGolpeable;
}
